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广告:好梦一日游(一)

    老P是一个收破烂的,今年四十多岁的他有着一个只有他自己知道的梦想,那就是:

    “我要做游戏设计师!”

    不久前,他从朋友那里得知了“好梦一日游”。

    “你们真能让我过上梦想成真的一天吗?”

    “包在我们身上。”

    ——————————

    在“好梦一日游”的安排下,老P成了一个游戏设计师。

    ——————————

    老P非常珍惜这宝贵的一天,他决定用这一天的时间做一款游戏,名字他都已经想好了:

    “我们要做的这款游戏叫做《濒死》。”

    “我有一个问题。”

    提问是的美术。

    “说吧,什么问题?”

    “我们用什么画风?”

    “马赛克风。”

    “您是说像素风吗?”

    “不,我不是说像素风,我是说马赛克风。”

    (马赛克风的像素颗粒各不相同,而像素风的像素颗粒是完全一样的规格与尺寸,这就是两种艺术形式最大的差异。)

    “我有一个问题。”

    提问的是数值。

    “说吧,什么问题。”

    “......”

    ......(作者君站在天台)

    (简单说一下《濒死》,这是一款RL游戏,马赛克风。游戏的背景大致就是小哥快挂了,然后产生了许多的幻觉。在游戏中,小哥会一直掉血,同时,随着时间的增加,他的掉血速度也会变快。而在小哥杀死怪物后,怪物会掉落血球。如果小哥喜欢破坏游戏场景的话,那么他会获得一些道具。当然,道具并不能帮助小哥杀怪。如果你认为你换上了一件新衣服后战斗力会提升的话,那就请无视这句话。)

    在制作《濒死》的过程中,老P可以说是乐在其中。

    (BGM:GloomySunday)

    就这样,《濒死》在下午六点的时候大体成型,初步完工。接下来,就是抓虫子了。

    (sundayisgloomy)

    老P点开《濒死》(图标就是濒死这两个字),接着进入了游戏中。

    (myhoursareslumberless)

    只见最上面是“濒死”这两个字,中间是“开始游戏”、“继续游戏”以及“离开游戏”,下面则是“老P”这两个字。因为是第一次玩,所以“继续游戏”是灰色的,无法点击的。

    (dearest,theshadowsilivewitharenumberless)

    老P点击了“开始游戏”,然后只见他出现在了一座小村子中。

    (littlewhiteflowerswillneverawakenyou)

    看着电脑里的小村子,老P有点想哭,但他最终还是没有哭出来。

    (notwheretheblackcoachofsorrowhastakenyou)

    咱好歹也是一个大老爷们,怎么能流马尿呢!

    (angelshavenothoughtofeverreturningyou)

    老P很快就发现了第一个BUG。(FirstBlood)

    (wouldtheybeangryifithoughtofjoiningyou)

    老P很快就发现了第二个BUG。(DoubleKill)

    (gloomysunday)

    老P很快就发现了第三个BUG。(TribleKill)(KillingSpree)

    (sundayisgloomy)

    老P很快就发现了第四个BUG。(UltraKill)(Rampage)

    (withshadowsispenditall)

    老P很快就发现了第五个BUG。(PantaKill)(Unstoppable)

    (myheartandihavedecidedtoenditall)

    老P很快就发现了第六个BUG。(Dominating)

    (soonthere‘llbeflowersandprayersthataresad)

    老P很快就发现了第七个BUG。(Godlike)

    (iknow,letthemnotweep)

    老P很快就发现了第八个BUG。(Legendary)

    (letthemknowthati‘mgladtogo)

    老P很快就发现了第九个BUG。(Legendary)

    (deathisnodream)

    ......

    (forindeathi‘mcaressingyou)

    老P很快就发现了第N个BUG。(Legendary)

    (withthelastbreathofmysouli‘llbeblessingyou)